NINEVERSE SYSTEM

THE WITCHER 3

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O CAMINHO NUNCA FICA QUIETO.

The Witcher 3

Estradas enlameadas, vilarejos perdidos e alguma coisa observando do outro lado da névoa.

O hero foi montado como um diorama vivo: tempestade no fundo, floresta e vilarejo no vale, um grifo atravessando o céu e árvores de primeiro plano reagindo com mais força ao movimento.

✦ SINAIS DO BRUXO ✦

Cinco Sinais. Cinco maneiras de mudar a página.

Escolha um Sinal e lance o efeito sobre o próprio NINEVERSE. Cada símbolo reage como sua magia em The Witcher 3.
Escolha um Sinal Clique em um Sinal para lançar Aard · Igni · Yrden · Quen · Axii

✦ HISTÓRIAS DEIXADAS PELO CAMINHO ✦

Ecos do Continente

Lembranças de estradas, contratos, cidades, ilhas e escolhas que ficaram na cabeça muito depois dos créditos.
Eco anônimo VELEN
“Eu saía para terminar uma missão e meia hora depois estava seguindo pegadas no meio de um pântano por um motivo completamente diferente.”
Eco anônimo SKELLIGE
“Poucos jogos me fizeram gostar tanto de simplesmente cavalgar sem pressa enquanto o tempo mudava ao redor.”
Eco anônimo NOVIGRAD
“Velen tinha um jeito de transformar qualquer trilha pequena em uma história que parecia já existir antes de eu chegar.”
Eco anônimo KAER MORHEN
“Skellige fazia até uma viagem sem objetivo parecer importante só por causa do vento, das montanhas e da música.”
Eco anônimo OXENFURT
“Novigrad parecia enorme não porque tinha muitas ruas, mas porque sempre havia alguma história acontecendo em uma delas.”
Eco anônimo TOUSSAINT
“Os contratos eram melhores quando eu chegava achando que sabia qual era o monstro e descobria que a história era outra.”

A estrada continua.

Sempre existe outro caminho depois da próxima curva.

Um mundo de chuva, fogo baixo, monstros antigos e pequenas histórias escondidas entre destinos enormes. Uma homenagem visual do NINEVERSE a The Witcher 3.